Gebaut für den Betrieb, nicht für den Pitch.

Backend-Systeme, mobile Apps und Unreal-Engine-Games. Gebaut von einem Entwickler, der die Architektur selbst verantwortet.

Terrafix Key Art: ein kleiner Roboter steht auf der Grenze zwischen verbrannter Wüste und grüner Wiese.In EntwicklungKey Art mit KI erstellt

Baue eine Fabrik. Hol einen Planeten zurück.

Early Access Q4 2027 · Unreal Engine 5Zum Spiel

Echte Projekte. Konkreter Kontext.

  • Unreal Engine
  • Early Access
  • PC Game

Terrafix

Third-Person-Aufbauspiel auf einem toten Planeten. Jede Maschine ist eine Pflanze, und die ganze Fabrik existiert, um den Planeten zurückzuholen.

Wega Studios Produkt · aus dem Game-Jam-Prototyp von 2025 entstanden

Early Access geplant für Q4 2027

Key Art von Terrafix: ein Roboter blickt über eine zur Hälfte begrünte Ödlandschaft.
Key Art mit KI erstellt
Zur Projektseite
  • Android & iOS
  • Mobile Game

Shapes – Puzzle Escape

Puzzle-Spiel für Android und iOS, gemeinsam von Wega Studios und MayStudios entwickelt.

Co-Development · Wega Studios × MayStudios

Ladenbild von Shapes: bunte Puzzleteile bilden einen Stern auf einem hellen Spielbrett.
  • Android & iOS
  • Mobile Game

Tiles – Logic Puzzle

Logikspiel für Android und iOS, gemeinsam von Wega Studios und MayStudios entwickelt.

Co-Development · Wega Studios × MayStudios

Ladenbild von Tiles: ein Gitter aus farbigen Kacheln mit gesetzten und gesperrten Feldern.

KI unterstützt. Verantwortung bleibt beim Engineer.

KI schreibt keinen Code, der ungeprüft ausgeliefert wird. Sie beschleunigt Recherche und Varianten — was davon bleibt, entscheidet ein Review.

  1. Ziel und Grenzen klären

    Akzeptanzkriterien, Daten und kritische Risiken stehen vor der Umsetzung fest.

    • Scope
    • Risiken
    • Verträge
  2. Architektur bewusst schneiden

    Komponenten so trennen, dass Änderungen nachvollziehbar und testbar bleiben.

    • Grenzen
    • Datenfluss
    • Fehlerfälle
  3. Assistenz gezielt einsetzen

    KI bekommt nur den nötigen Kontext und begrenzte Aufgaben. Erzeugtes wird kenntlich gemacht.

    • Kontext
    • Quellen
    • Diff-Review
  4. Prüfen, härten, freigeben

    Tests, Builds und projektspezifische Gates entscheiden, was ausgeliefert wird.

    • Tests
    • Accessibility
    • Release-Gates

Aufträge, die ich übernehme.

Backend & Plattformen

Domänenlogik, APIs und Datenflüsse, die auch nach Jahren noch änderbar sind.

Vier baugleiche Serverschränke in einer Reihe, über blaue Kabel mit einer Datenbankeinheit zu einem System verbunden.
Bild mit KI erstellt

Full-Stack-Produkte

Anwendungen, die vom Datenmodell bis zur Oberfläche eine Handschrift tragen — und die sich sauber übergeben lassen.

Ein Monitor mit schematisch geblockter Oberfläche, daneben ein Serverschrank.
Bild mit KI erstellt

Mobile Apps

Android und iOS aus einer Codebasis, mit belastbarem State und einer Release-Vorbereitung, die keine Überraschungen kennt.

Zwei Smartphones auf einem Schreibtisch während der Entwicklung.
Bild mit KI erstellt

Unreal & Game Development

Gameplay-Systeme in Unreal Engine 5 — von der Mechanik auf dem Papier bis zum Build, den jemand spielen kann.

Drei Spiele als senkrechte Bildstreifen nebeneinander: Game-Jam-Prototyp, Terrafix und Disk Inserted.
Mittleres Bild: Key Art mit KI erstellt

KI-native Entwicklung

Agenten-Harnesses, Skills und Plugins, die KI-Systeme berechenbar machen. Mit Evaluationen, Gates und messbarem Verhalten statt Bauchgefühl.

Leuchtende Kugel aus rechtwinkligen Platten und Bahnen, umgeben von konzentrischen Bögen.
Bild mit KI erstellt
JavaSpring BootPostgreSQLREST & API-DesignDockerTypeScriptReactNode.js
FlutterDartFirebaseUnreal Engine 5C++BlueprintsAgent-HarnessesEval-GatesMCPGit & Perforce
Der Inhaber

Hinter Wega Studios steht eine Person, kein Organigramm.

Logistik, Studium, professionelle Backend-Arbeit, eigene Produkte. Der Weg dorthin erklärt, warum hier so gearbeitet wird, wie hier gearbeitet wird.

Werdegang ansehen

Kein Account Manager dazwischen.

Du sprichst mit der Person, die den Code schreibt und die Architektur verantwortet.

Mehr über Luca
01 / EDUCATIONB.Sc. Informatik

Aktuell im weiterführenden Studium

02 / BACKENDEin Jahr Backend bei LikeTik (Axinity GmbH)

Direkt unter der Entwicklungsleitung, zuständig für Architektur und APIs der Mobile- und Web-Clients — vom Schnitt der Endpunkte bis zu ihrer Umsetzung.

Rollen ehrlich benennen

Teamarbeit bleibt Teamarbeit; Projektkontext und Beitrag werden nicht vermischt.

Technik erklärbar halten

Architektur und Risiken werden so dokumentiert, dass Entscheidungen überprüfbar bleiben.

Qualität passend zum Risiko

Tests und Gates richten sich nach dem tatsächlichen Schaden möglicher Fehler.

Große Vorhaben werden konkret, bevor sie groß werden.

Substanz entsteht durch klaren Scope, sichtbare Risiken und überprüfbare Zwischenstände — nicht durch pauschale Garantien.

  1. Klären

    Problem, Nutzer, Rahmenbedingungen und Erfolgskriterien gemeinsam präzisieren.

    Zielbild · Risiken · Akzeptanzkriterien
  2. Schneiden

    Architektur, Schnittstellen und Lieferabschnitte auf einen überprüfbaren Plan reduzieren.

    Scope · Architektur · Backlog
  3. Bauen

    In kleinen, sichtbaren Inkrementen implementieren, reviewen und gegen die Kriterien prüfen.

    Demos · Tests · Entscheidungen
  4. Härten & übergeben

    Fehlerpfade, Accessibility, Betrieb und Übergabe gezielt für den Nutzungskontext absichern.

    Release-Gates · Dokumentation · Handoff

Was vor dem ersten Gespräch wichtig ist.

Kurze Antworten auf typische Fragen zu Umfang, Zusammenarbeit und KI-Einsatz.

Kann Wega Studios auch größere Softwarevorhaben übernehmen?

Ja, wenn Ziel, Risiken und Lieferabschnitte sauber geschnitten sind. Bei größerem Umfang beginnt die Arbeit mit einem abgegrenzten Discovery- und Architekturteil; notwendige zusätzliche Rollen werden transparent benannt.

Wie wird KI in der Entwicklung eingesetzt?

Gezielt für begrenzte Aufgaben wie Recherche, Varianten, Boilerplate oder Testideen. Architektur, Sicherheits- und Produktentscheidungen, Diff-Review und Freigabe bleiben beim Engineer; Ergebnisse müssen dieselben Tests und Gates bestehen wie anderer Code.

Arbeitet Wega Studios mit bestehenden Teams zusammen?

Ja. Schnittstellen, Verantwortlichkeiten, Review-Wege und Definition of Done werden zu Beginn gemeinsam geklärt, damit Arbeit ohne Wissensinseln integrierbar bleibt.

Entwickelt Wega Studios weiterhin Websites?

Ja, wenn sie Teil eines Produkts oder einer klaren digitalen Aufgabe sind. Der Schwerpunkt liegt auf Software Engineering; reine Gestaltung ist eine unterstützende Fähigkeit.

Wann gibt es eine belastbare Aufwandseinschätzung?

Nach einem ausreichend klaren Scope. Unsicherheit wird sichtbar ausgewiesen; bei offenen technischen Risiken ist ein kleiner Prototyp oft die ehrlichere Grundlage als eine frühe Scheingenauigkeit.

Lass uns zuerst das Problem klären.

Schildere kurz, was gebaut oder verbessert werden soll, welche Systeme beteiligt sind und wo aktuell das größte Risiko liegt.

Direkter Kontakt

Keine fertige Spezifikation nötig. Eine ehrliche Beschreibung von Ziel, Kontext und offenen Fragen reicht für den Einstieg.

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